规则
- ※有关National Tournament(国家对抗赛)的规则请查看网页后半部。
- ※参加THE WORLD STAGE 6的选手请把握时间完成预赛的SHOOT OUT。
关於循环淘汰赛
决定淘汰顺序的方式如下。
- 1.胜出比赛场数
- 2.胜出局数
- 3.落败局数
- 4.直接对赛结果
- ※如果有3队以上在(1) - (4)项完全相同,将安排队伍进行COUNT-UP,胜者可晋级决赛。
关於比赛卡(MATCH CARD)
- 1.请选手务必填写预赛中每LEG的统计数据和结果。
※请注意,没有填写的选手可能被取消参赛资格。 - 2.比赛结束後,选手必须到相应组别的控制台, 将比赛卡交给裁判。
规则
- 1.01游戏的回合上限为15,CRICKET的回合上限为20。
- 2.所有的01游戏内外红心均以50分计算。
- 3.有关先攻·後攻
- 比赛的先攻·後攻顺序由比红心来决定。
- 比红心时的投镖顺序,是由DARTSLIVE2的抛硬币功能决定。
- 投出的镖最接近黑心者,可以选择比赛时先攻或後攻。
- 如果比红心的先攻选手投中黑心,後攻选手须在确认飞镖位置之後取走先攻选手的飞镖,再进行投镖。
- 如果在第一投未能分出胜负时,由第一投的後攻选手开始再比一次红心,直到分出胜负。
※此情况下,已射中镖靶的飞镖将维持原状不拔下。 - 第1局的先攻後攻将由比红心决定。
- 第2局由前一局的输家先攻。
- 第3局的选择游戏时,重新比红心,赢家可选择「先攻」或「选择游戏」;如果第3局的游戏已经决定,则可以选择「先攻」。
※如第3局的游戏已经决定,则赢家可以选择先攻。
关於 Sandbagging
- 1.以下情况将判选手出局:
- 循环赛人数如为5人:5LEG以上超过规定级别的统计数据时
- 小组循环赛人数如为4人:3LEG以上超过规定级别的统计数据时
- 2.单人比赛中若打出的统计数据超过规定级别2级以上时。
- 3.双人比赛中若打出的统计数据超过规定级别总和的4级÷2以上时。
计分错误时处理办法
- 1.如当镖投中镖靶但飞镖机的分数显示错误时,必须呼叫裁判,由裁判使用飞镖机的回退功能,裁判将按下飞镖射中处修正分数。请注意本功能仅限裁判使用。
- 2.飞镖机上的分数显示错误时,若镖靶上的飞镖已被取走,转换至对手投镖时,则不能更改错误的分数。
- 3.如因停电等情况导致比赛暂停和重新开始,在双方选手同意下,裁判人员将复原比赛成绩及程序。如比赛已不能复原,选手须重新进行比赛。
衣着规定
- 选手须穿着恰当得体。
- 建议穿着队服。
- 衣着须乾净整洁。
- 须穿着有衣袖的上衣。
- 请勿穿有毛边或破损设计的服装。
- 赛场内须穿鞋,禁止赤脚。
- 不得穿着和大赛裁判类似的上衣。
- 违反衣着规定之处分
- 违反衣着规定的选手,仅有一次15分钟的机会可更换正确的服装。再犯者,将不再给予更衣机会,直接剥夺出赛资格。
国家对抗赛规则
规则
- 1.本大赛基本上以WSDA 规则赛规进行。
- 2.主办单位将于10月15日(周四)的开幕典礼上进行预赛抽签。缺席抽签的选手将统一由主办单位决定赛程。
- 3.每场比赛各队最多4位选手(男子3名,女子1名)。每场比赛都可替换一名同一性别的选手。
- 4.比赛开始後禁止进行练习。在每次LEG开始前,参赛选手可有两次练习的机会。
- 5.01游戏的回合上限为15,CRICKET的回合上限为20。
- 6.有关先攻·後攻
- 比赛的先攻·後攻顺序由比红心决定。
- 比红心时的投镖顺序,是由DARTSLIVE2的抛硬币功能决定。
- 投出的镖最接近黑心者,可以选择比赛时先攻或後攻。
- 如果比红心的先攻选手投中黑心,後攻选手须在确认飞镖位置之後取走先攻选手的飞镖,再进行投镖。
- 如果在第一投未能分出胜负时,由第一投的後攻选手开始再比一次红心,直到分出胜负。
※此情况下,已射中镖靶的飞镖将维持原状不拔下。 - 第1局的先攻後攻将由比红心决定。
- 第2~12局皆由前一局负方先攻。
- 如比赛进行至第13局开始前,再比一次红心,胜方可选择先攻或後攻。
比赛流程
- 比赛前,每队队长须将选手名单和出场次序交给裁判。
- 由裁判将比赛分数填入比赛卡。
- 比赛後,队长须於比赛卡上签名。
- 胜出队伍的队长须将比赛卡交回控制台。
- 控制台将会宣布下一场比赛的队伍。
比赛注意事项
- 比赛途中不得更改出场次序。
- 各场比赛开始前可更改选手出场次序。