規則
關於循環淘汰賽(Round Robin)
決定淘汰順序的方式如下。
- 1.勝出比賽場數
- 2.勝出LEG數
- 3.落敗LEG數
- 4.直接對賽結果
- ※如果有3隊以上在(1) - (4)項完全相同,將安排隊伍進行COUNT-UP,勝者可晉級決賽。
關於比賽卡(MATCH CARD)
- 1.請選手務必填寫預賽中每LEG的STATS和結果。
※請注意,沒有填寫的選手可能被取消參賽資格。 - 2.比賽結束後後,選手必須到相應組別的控制台, 將比賽卡交給裁判。
規則
- 1.01 GAME和CRICKET的回合上限均為15回合。
- 2.有關先攻‧後攻
- 比賽的先攻‧後攻順序由CORK(比紅心)來決定。
- 比CORK時的投鏢順序,是由DARTSLIVE2的COIN TOSS(拋硬幣)功能決定。
- 投出的鏢最接近黑心者,可以選擇比賽時先攻或後攻。
- 如果CORK的先攻選手投中黑心,後攻選手須在確認飛鏢位置之後取走先攻選手的飛鏢,再進行投鏢。
- 如果在第一投未能分出勝負時,由第一投的後攻選手開始再比一次CORK,直到分出勝負。
※此情況下,已射中鏢靶的飛鏢將維持原狀不拔下。 - 第1LEG的先攻後攻將由比CORK決定。
- 第2LEG由前一LEG的輸家先攻。
- 第3 LEG的CHOICE時,重新比CORK,贏家可選擇「先攻」或「選擇遊戲」;如果第3LEG的遊戲已經決定,則可以選擇「先攻」。
關於 Sandbagging
- 1.預賽的循環淘汰賽(Round Robin)採用Sandbagging規則。
- 2.選手需在比賽卡上填寫每LEG的STATS。
- 3.如果選手有多次STATS明顯高於報名時提交的Rating,可能會被主辦單位取消資格。
計分錯誤時處理辦法
- 1.如當鏢投中鏢靶但飛鏢機的分數顯示錯誤時,必須呼叫裁判,由裁判使用「Reverse-A-Round」功能,裁判將按下飛鏢射中處修正分數。請注意本功能僅限裁判使用。
- 2.飛鏢機上的分數顯示錯誤時,若鏢靶上的飛鏢已被取走,轉換至對手投鏢時,則不能更改錯誤的分數。
- 3.如因停電等情況導致比賽暫停和重新開始,在雙方選手同意下,裁判人員將復原比賽成績及程序。如比賽已不能復原,選手須重新進行比賽。
衣著規定
- 選手須穿著恰當得體。
- 建議穿著隊服。
- 衣著須乾淨整潔。
- 須穿著有衣袖的上衣
- 請勿穿有毛邊或破損設計的服裝。
- 賽場内須穿鞋,禁止赤腳。
- 不得穿著和大賽裁判類似的上衣。
- 違反衣著規定之處分
- 違反衣著規定的選手,僅有一次15分鐘的機會可更換正確的服裝。再犯者,將不再給予更衣機會,直接剝奪出賽資格。