ダーツミッションについて
MISSION CHANGE
「MISSION CHANGE」ボタンを押すと、現在表示されているミッションが変更され、別の新しいミッションが発生します。
好きなミッションを選んで挑戦しましょう。
※ミッションの変更は何度でも可能です。
※一度クリアしたミッションにも再挑戦できます。
※変更前にクリア済みだったミッションの獲得ポイントは加算されます。
みんなでパレス攻略
キャンペーン参加者全員で協力して、期限日までにパレスを攻略しましょう。
★パレス攻略の流れ
1つめのパレスの潜入捜査
↓
パレスボスの出現、撃破
↓
2つめのパレスの潜入捜査
↓
・・・
★潜入捜査中
パレスミッションをクリアすることでパレスの探索率(全員で共有)が上昇し、100%になるとパレスボスが出現します。
★パレスボス出現中
パレスミッションをクリアすることでパレスボスのHP(全員で共有)が減ります。
各パレスの攻略期限日までにパレスボスを撃破すると、キャンペーン参加者全員がボーナスを獲得できます。
パレスボス戦に参加できなくてもボーナスは獲得できるので、定期的に「NEWS」を確認しましょう。
ダーツ
ダーツマシンとゲームの種類
キャンペーン対象のダーツマシンは2種類あります。
ダーツマシンによって搭載されているゲームが一部異なります。
カテゴリー | ゲーム名 | 搭載マシン | |
---|---|---|---|
DARTSLIVE2 | DARTSLIVE3 | ||
01 GAMES | 301 | 〇 | 〇 |
501 | 〇 | 〇 | |
701 | 〇 | 〇 | |
901 | 〇 | 〇 | |
1101 | 〇 | 〇 | |
1501 | 〇 | 〇 | |
CRICKET | STANDARD CRICKET | 〇 | 〇 |
PRACTICE | P5R COUNT-UP | 〇 | 〇 |
COUNT-UP | 〇 | 〇 | |
CRICKET COUNT-UP | 〇 | 〇 | |
EAGLE'S EYE | 〇 | ✕ | |
HALF-IT | 〇 | 〇 | |
SHOOT OUT | 〇 | 〇 | |
MULTIPLE COUNT-UP | 〇 | ✕ | |
CENTER COUNT-UP | ✕ | 〇 | |
SKILL CHECK | ✕ | 〇 | |
PARTY | CASTLE BOMBER | 〇 | ✕ |
SURVIVOR | 〇 | 〇 | |
UNDER THE HAT | 〇 | ✕ | |
SEVENS HEAVEN | 〇 | ✕ | |
BIG BULL | 〇 | ✕ | |
FISH TRIANGLE | ✕ | 〇 | |
WALL BREAKER | ✕ | 〇 | |
PARTY COLLECTION | ✕ | 〇 |
BULL(ブル)
ダーツボードの中心をBULLといいます。
外側がSINGLE BULL、内側がDOUBLE BULLです。
AWARD(アワード)
ゲーム中に特定の条件を満たしたときに発生する演出です。
- LOW TON
- 1ラウンドで100点~150点のスコアを出したとき。
- HAT TRICK
- 1ラウンドでBULLに3本入ったとき。
- HIGH TON
- 1ラウンドで151点以上のスコアを出したとき。
- THREE IN A BED
- 1ラウンドで同じダブル(トリプル)に3本入ったとき。
- TON80
- 1ラウンドで20のトリプルに3本入ったとき。
- WHITE HORSE
- CRICKETゲームで、1ラウンドで3つの異なるCRICKETナンバーのトリプルに入ったとき。
- THREE IN THE BLACK
- 1ラウンドでDOUBLE BULLに3本入ったとき。
- 5MARK~9MARK
- CRICKETゲームで、1ラウンドの合計マーク数が5~9のとき。
ミッションヒント
ミッション「DARTSLIVEカード名変更」
カード名とは、ゲームをプレイする際に表示されるプレイヤー名で、DARTSLIVEアプリから変更することができます。
1.DARTSLIVEアプリトップ画面上部のカード名をタップします。
2.「カード名」の項目をタップして名前を入力します。
ミッション「P5R COUNT-UP プレイ1回」
★DARTSLIVEカードを持っている場合
ダーツマシンのカードスロットにカードを挿入してください。
★DARTSLIVEカードを持っていない場合
ダーツマシンにQRログインしてください。
P5R COUNT-UPをプレイするには以下のメニューを選択してください。
DARTSLIVE3
DARTSLIVE2
P5R
主人公
春から上京し、秀尽学園に転入した高校2年生の少年。
"心の怪盗団"のリーダー。
ある事件をきっかけに、「ペルソナ」使いとして覚醒する。
両親の知人宅である場末の喫茶店を住居に、昼は学生生活、放課後は都会を騒がせる怪盗として暗躍することに。
モルガナ
主人公が異世界のパレスで出会った黒猫のような謎の存在。
その後、主人公たちと行動を共にし怪盗団の先導役となる。
人語を操り、様々な形状に変身することができるらしいが、その存在の多くは謎に包まれている。
乱暴な口調だが、献身的に怪盗団の仲間たちを支えてくれる。
口癖は「猫じゃねぇ!」
ペルソナ
自分の中に眠る「別人格」が「伝来の神や悪魔」の姿となって出現したもの。
強大な力を持つ「もうひとりの自分」。
パレス
悪いヤツらが歪んだ心で見ているもう1つの現実、心の世界。
パレス主の歪んだ欲望が具現化している。
シャドウ
パレスの主の歪んだ欲望によってゆがめられた「具現化した人間の感情」。
パレスの主の影響により主人公たちを待ち受け、時に襲い掛かってくる。
オタカラ
パレスの最深部に眠っている歪みの核。
"オタカラ"を盗み出すことで悪い大人を改心させることができる。
※本キャンペーン内では、参加者特典のことも通称"オタカラ"と呼んでいます。